2019-06-17 17:13:59
作者:Wen
最近,在海外知名獨立游戲平臺IndieDB評選的2017年度游戲榜單中,一款叫做《Foxhole(暫譯,散兵坑)》拿到了冠軍,而且自7月27日發布到Steam平臺之后,該游戲獲得了83%以上的用戶好評。
最近,在海外知名獨立游戲平臺IndieDB評選的2017年度游戲榜單中,一款叫做《Foxhole(暫譯,散兵坑)》拿到了冠軍,而且自7月27日發布到Steam平臺之后,該游戲獲得了83%以上的用戶好評。
加拿大小團隊Clapfoot研發的這款游戲之所以拿到冠軍,最主要原因是其玩法十分特殊。和很多戰爭題材游戲不同的是,你不開槍也能贏,而且游戲最高支持140人同時在線對戰。雖然是軍事模擬玩法,但該游戲里一場仗可以打好幾天,算得上是多人軍事游戲里的另類:
一場戰爭打好幾天天:這可能是最真實的戰爭模擬游戲
在《散兵坑》當中,你扮演的是一場多人在線戰斗里的一個小兵,和一百多個其他玩家分為兩個陣營對抗,雖然人數眾多,但上前線也難保你能夠生還。在這款游戲里,所有的兵種都是真實玩家扮演,沒有AI單位。
游戲采取了第三人稱上帝視角,你可以進入隨機生成的戰場分為防守方和進攻方兩個隊伍,用各種手段完成任務。每一方都有很多個兵種,玩家會扮演各式各樣的角色,而不僅僅只是作戰單位,這意味著如果你承擔后勤工作,可能甚至一槍都不用開就可能贏得戰爭。

游戲沒有離線模式所以需要加入服務器來進行游戲,在開放世界的地圖中,玩家可以選擇加入作戰部隊與敵人交鋒,擔當工兵建造防御工事,或者跟著補給隊伍為己方提供物資支持。雖然游戲畫風略偏卡通,但細節卻非常寫實,無論是各個部門在戰爭中的配合,還是戰斗的場面,都給人一種真實參與戰斗的感覺。

對戰雙方的人數并不是完全相同的,有時候一方的基地數量可能會更多。在游戲中,你的目標是定位、占領和重建所有的小鎮大廳,還可以收集材料制造武器,玩家可以擔任戰斗工程師建造設施,也可以當后勤補給官給戰斗人員提供保障,還可以當指揮官給軍團下達作戰指令,從這一點來說,《散兵坑》最大程度上還原了戰爭本來的樣子,所以,一場戰斗可能需要很多個小時,有時候需要一兩天才能打贏。
游戲非常注重策略和團隊協同作戰,所以聊天和語音是溝通的必要工具,單從這一點來說,休閑玩家就已經被拒之門外了,由于工種繁多而且需要掌握的東西也很多元化,很多人表示該游戲對新玩家也比較不友好,有比較高的入門門檻。

雖然操作很簡單,但你的目標就不是那么直觀了。《散兵坑》給自己的定義是一款團隊協作軍事題材的MMO,但實際情況卻并非如此,因為有時候你可能會被隊友殺死,還有一些老玩家不愿意帶菜鳥飛。游戲地圖很大,雖然可以做的事情很多,但如果是獨自進入一個服務器,很大程度上會迷路或者走到地方陣地被殺掉。
在游戲里,你的武器可以自己造、醫療包也可以自己制作,但這都需要時間,而且需要采集半成品制作成材料,然后才能制造武器和物品。
不適合一個人玩:專門為核心玩家設計的團隊游戲
如果從玩法來分,《散兵坑》分為后勤和前線兩種角色,后勤就是挖材料、運輸人員與材料和補給,前線就是打槍、開炮、修建防御設施,由于各個環節需要做的事情都很多,所以總體而言算是一個慢節奏游戲。
但是,從很多玩家的反饋來看,該游戲不適合單人體驗。如果你和隊友不熟的話,很大可能是自己一個人完成所有的任務鏈,最為悲催的是,一名玩家在評測里提到,“我用了好幾個小時,做了武器和醫療包,本來打算到前線試試運氣,結果剛過去就被殺了,幾個小時的努力瞬間變成了敵人的補給品”。
如果可以組隊進入游戲,則可以平添很多趣味。因為你可以通過團隊協作把游戲里的工作細分化,大幅提高游戲的整體體驗,讓你產生更真實的戰場感,比如你可以專門當后勤兵給前線人員送補給,或者,如果你是前線戰斗人員,還可以語音喊隊友給傷員療傷或者補充彈藥。

有玩家在評論中寫道:我印象深刻的一次是當醫療兵,我方很快在戰斗中失利,但有趣的是,這時候醫療兵反而是最吃香的,第二次戰斗失敗之后,我知道前線人員會向著出生地撤退,所以我做了醫療包并且帶到了前線,匍匐前進并且藏在屋子后面,這時候是與隊友交流最多的時候,因為在旁邊有炸彈爆破的時候,我甚至在語音里聽到隊友大喊“醫療兵、醫療兵”。團隊協作激起了大家的斗志,雖然我們明知道要輸,但所有人都不想放棄,指揮官喊著其他人建造防御墻,敵人的坦克開過來,停住,發現過不去就走開了,我們就這樣堅持到了勝利。
可以說,《散兵坑》是戰爭模擬游戲里做的最逼真的一個,如果你有一群好友而且非常喜歡這類游戲,那它絕對是一個不可錯過的好游戲。當然,由于目前還不支持中文,所以在購買之前還需要考慮語言問題。
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